《恶灵古堡7:生化危机》iOS 游戏评测分享,苹果3A最成功代表作之一
自从苹果在 iPhone 15 发表会上也宣布 CAPCOM《恶灵古堡8:村庄》引入 Apple App Store 平台后,疯先生之前也做过全面评测,能算是当前 iOS 平台 3A 天花板大作,紧接 CAPCOM 也在7月3日又在度推出跨平台恐怖游戏大作 《恶灵古堡 7:生化危机》(RESIDENT EVIL 7 biohazard),最特别够让 iPhone、iPad 和 Mac 跨平台上进行游戏,疯先生也在第一时间进行下载《恶灵古堡 7》,本文就来分享整体游戏体验细节与想法。
《恶灵古堡 7》iPhone、iPad、Mac 跨平台免费下载体验
《恶灵古堡 7:生化危机》算是 CAPCOM 最新针对苹果产品平台推出的最新作品,也是针对 iPhone 15 Pro 系列以上,以及搭载 Apple M 系列晶片 iPad 和 Mac 设备推出的 3A 级别大作。
比较佛心《恶灵古堡 7:生化危机》iOS 版也同样是採用免费下载和体验序章方式,完整版游戏本体售价 NT$560 元,这价格能够在 iPhone、iPad 和 Mac 电脑跨平台之间通用,无需额外付费算是相当划算,另外还有《恶灵古堡 7:生化危机 黄金版》DLC 也採同样价格,内容包括「禁止播放的影片 Vol.1」、「禁止播放的影片 Vol.2」及「柔伊的结局」3 款 DLC。
《恶灵古堡 7:生化危机》游戏完整大小高达18.62 GB,容量相对比原神和其他3A游戏更大,安装前建议先确保iPhone储存空间是否足够。
《恶灵古堡 7》iOS 极高3A画质融合恐怖大作
游戏画质虽然没办法像《恶灵古堡 8:村庄》能够有大量选项能调整材质、阴影和反射等细节,不过这次能明显能感受到 CAPCOM 有用心在移植,替《恶灵古堡 7:生化危机》游戏影像解析度浓缩成到两个选项,只需要决定要以画质优先或帧率为优先,且画面解析度最高能达到 iPhone 15 Pro Max 原生萤幕 2796×1290 高解析,当调整到越高相对游戏显示材质会更细緻。
透过底下能看出游戏在不同解析度下材质细节差异变化,左图是最高解析度画质(2796×1290),能够将铁鏽细节完全呈现,右图是 1950×900 中阶解析度,材质贴图明显呈现模糊感。
《恶灵古堡 7:生化危机》游戏画质比较:左图 2796×1290 最高解析度画质,右图 1950×900 解析度画质。得利于 iPhone 15 Pro 系列配备 A17 Pro 晶片支援光追和MetalFX 技术加持下,也让游戏画质有不一样的呈现,即使就算在6.7吋iPhone 15 Pro Max手机萤幕显示,同样能够将《恶灵古堡 7:生化危机》游戏室外场景泥巴混着水光影反射细节能如实呈现。
可别误会这画面是CG动画或官方宣传图,实际这篇内呈现《恶灵古堡 7》游戏截图都是在 iPhone 15 Pro Max 设备上运行的真实游戏场景,採用演算法模拟真实世界中的光线物理特性,也让游戏画面能够展现逼近 3A 主机画质和效果。
《恶灵古堡 7:生化危机》相对比起其他系列更恐怖,又加上採用第一人称视角游玩,在走进不同阴暗场景都会参杂不同惊悚背景音效,搭配精緻的游戏画面让昏暗的灯光与反射呈现上更逼真,让恐怖指数飙到最高。
比较令人印象深刻是就算是用 iPhone 手机萤幕玩《恶灵古堡 7》游戏,配戴 AirPods Pro 开启降噪模式后,更容易沈浸在游戏内,听着屋外下着滂礡大雨声和狂风从窗户缝隙吹入屋内,在探索不同房间时还会听见各种不明的敲打撞击声,或BOSS狂追与尖叫声,完美的音效与精緻画面都让人感到紧张、刺激和不安一次涌入。
游戏中也会让人容易感受到惊吓,像是变态杀人魔或变种丧尸会突然进行攻击,让你完全反应不急,甚至还要躲藏闪避被找到,如同美国恐怖片电影套路,也让这款游戏多了许多不确定的恐惧和血腥感,如果喜爱恐怖游戏肯定《恶灵古堡 7》会让你上瘾,要是胆小就千万不要轻易尝试。
《恶灵古堡7》iPhone 游戏顺畅度表现出乎意料
这次《恶灵古堡7》游戏顺畅度表现部分又如何呢?目前大多是以 iPhone 15 Pro Max 进行游戏,在完整充满电力下游戏,就算开到最高解析度和以最高画质为优先状态下,同样能够保持顺畅,这点倒是让我相当意外。
稍微可惜是《恶灵古堡7》似乎在处理过场剧情时,画面和语音总是会出现对不上情况,甚至在某些强烈光源打在镜面上,或部分灯光可能会出现某些异常的反射,不过就以能够体验到逼近主机游戏画质,这些问题反而不是影响游戏体验主因。
那真的 iPhone 能够顺畅跑《恶灵古堡7》高画质了吗?实际这还是要有些前提条件,目前在不同情况下实测发现,不要让 iPhone 电力低于50%边充电和边游戏,确实是能够避免游戏会出现卡顿,造成需要裸机状态下搭配散热风扇,降低一点画质才能顺畅。
这也代表当快充过程会造成电池发烫,也容易会影响到晶片处理器效能,预期这问题可能要等到 iPhone 16 改进散热、电池设计和搭配 iOS 18 游戏模式后,相信就会有明显提升。
完美适配摇桿虚拟按键也进化
通常要玩这些 3A 级游戏大作,基本 CAPCOM 官方都会建议搭配摇桿来玩,目前手边测试不管是 PlayStation 4 的 DUALSHOCK 4 或是 XBox 无线控制器都能完美对应,在搭配手把游戏状态,画面就会自动将虚拟按键自动隐藏,避免画面被太多按钮佔用,还能提高游戏画面呈现。
在配合摇桿过程,iPhone 手机也会建议搭配吸附在 MagSafe 磁吸上,用处是能够平稳放在桌面上,才能够享受逼真的画面和更舒适的游戏体验。想知道怎么用 iPhone 连接游戏手把,可以参考另一篇《iPhone 和 iPad 连 PS4、XBox 手把技巧攻略,有哪些游戏可支援手把?》
就算没搭配摇桿也不会影响游戏体验,这次 CAPCOM 也额外针对《恶灵古堡 7:生化危机》强化触控操作,加入全新瞄準自动射击功能,用意是能够让玩家更直觉和轻鬆操作,避免瞄準老半天打不到敌人。
支援iCloud游戏自动存挡备份
至于《恶灵古堡 7:生化危机》iOS / Mac 平台游戏都全採用 iCloud 自动备份方式,或是在游戏过程中找到卡带机进行储存游戏进度,就可以在苹果设备上直接读取 iCloud 纪录。
《恶灵古堡 7:生化危机》是苹果生态3A级别最成功代表作之一
整体来看 CAPCOM 确实在苹果平台上移植主机游戏相对更有心,不管是《恶灵古堡:村庄》或《恶灵古堡 7:生化危机》都能够展现出诚意满满,现在就差在苹果如何持续替 iPhone 硬体进行优化,如果要说苹果真的已经準备好投入3A游戏市场,当前还言之过早,就目前阶段能感受苹果还正在处于展示阶段,先找来多家知名游戏大厂开发,同时着手进行硬体和开发平台。
疯先生认为,就目前 iPhone 15 Pro 系列能够让游戏跑 3A 画质已经算是及格,就目前为止表现上确实相当不错!接下来苹果应要更重视散热问题,才能够确保 iPhone 能够更稳定跑主机级的游戏,对于未来是否会有更多大型游戏开发者将 3A 游戏移植到苹果生态平台上?我相信这只是时间问题。
随时间推进,苹果持续优化硬体和游戏开发者平台,技术也将会越来越成熟,相信未来你可能也能顺利在 Apple 设备上轻鬆体验 3A 游戏,说不定 Apple TV 到时将会成为热门家用游戏主机之一,或者是 CAPCOM 未来也可能会是首家替 Vision Pro 推出《恶灵古堡 7:生化危机》VR版本,届时游戏体验将会更不同。
就以苹果平台恶灵古堡系列,相当建议可以入手《恶灵古堡 7:生化危机》完整版,这款不管是恐怖指数和画面动作表现上相对都是相当不错,要是有兴趣,现在可以直接透过 iPhone 15 Pro 系列或 M系列晶片 iPad Pro、iPad Air、Mac 直接开启 App Store 下载体验,前往下载《恶灵古堡 7:生化危机》。
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