RetroArch 着色器怎么用?重返复古游戏萤幕滤镜效果
自从上次分享RetroArch模拟器教学后,对于没玩过老旧游戏主机的年轻一代都会好奇,为什么游戏画面看起来马赛克很多又不太清楚,主要是因为当年游戏开发商针对当时萤幕主机进行设计,所以用在现在高解析度的手机上执行,就会感觉很模糊或马赛克很多。
想要解决RetroArch模拟器游戏会糊,最快方法就是直接用 RetroArch 着色器(shader)功能来解决,让我们在iPhone或Android手机上也能模拟旧萤幕显示效果,就能让模拟器显示游戏画面能回到原汁原味感!
RetroArch 着色器是什么?
RetroArch 着色器是一种图形滤镜,可以大幅改善旧游戏的渲染效果,也可以用来模拟 CRT 电视的视觉效果、提高图像清晰度或添加各种艺术滤镜。
目前 RetroArch 模拟器也有内置大量着色器(Shader)滤镜能够随意套用,例如 CRT Royale 和 Blargg NTSC,并且还可以从第三方来源下载更多着色器。
那到底使用 RetroArch Shader 着色器后会有什么不一样?就以底下这张套用前后效果对比图来看,能够发现上面是原本模拟器游戏显示画面,会出现马赛克模糊情况,当套用 CRT 着色器滤镜后,就能明显看出差异,当游戏画面改为模拟老旧电视机效果,能够降低马赛克视觉突兀感。
如何使用 RetroArch Shader 着色器功能?
底下以 iPhone、iPad 版本的 RetroArch 模拟器分享如何替游戏套用着色器(Shader)功能,不管是用哪款模拟器基本都能套用。
1. 开启 RetroArch 着色器功能
直接在游戏内点击 RetroArch 图示叫出快捷选单,选择「着色器」,并且点开「开启着色器」功能,按下「Load Preset」。
2. 选择着色器滤镜
接着就会看见许多不同的着色器滤镜能够选择,比较常用可选择「crt-royale」,可以从「crt」资料夹内找到点选套用。
3. 开启记住载入着色器设定
最后回到着色器选单,将「记住最后载入着色器的位置」功能后,就可以点选右下角返回游戏。
就能够让游戏画面重返80年代街头游戏主机萤幕效果,画面充满老旧萤幕线条感,就不会感觉画面很模糊不清楚。
当然也可以尝试套用 vt220.slangp ,就能模拟出像是在一台旧 CRT 液晶萤幕画面,旁边还会显示有白色电脑框。
底下是 crt-pocket.slangp 着色器滤镜效果,能够让游戏画面模拟出边缘有 CRT 旧电视弧度视角。
要是套用 fake-crt-geom-potato.slangp 着色器滤镜效果,会让游戏画面变成另一种色温显示。
降低模拟器游戏马赛克着色器效果
也有人好奇能不能降低复古游戏马赛克效果?实际可以自行尝试从 Sabr 资料夹内套用 sbar.slangp 着色器效果,能够让画面锯齿的方块变得更顺滑,游戏画面反而会变得像油画版感觉,我倒认为这样反而失去了原本复古游戏味道。
功能总结
要是想要模拟出其他老旧电脑萤幕或旧效果,或是发现 RetroArch模拟器游戏画面不清楚,可以自行尝试从着色器资料夹点选套用,里面有好几十种不同风格老旧电视效果能套用。
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